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three.js 기본 장면 구성요소
Frontend/Three.js

three.js 기본 장면 구성요소

2024. 4. 20. 22:14

 

three.js 기본 장면 구성요소

 

Scene (장면/무대)

  • ThreeJS로 구현된 장면을 연극 무대로 가정
  • 모든 요소가 올라가는 전체 배경, 장면

 

Mesh (메쉬)

  • 무대에 올려져 있는 오브제를 메쉬라 한다.
  • Geometry (모양) + Material (재질)로 이루어져 있다.

 

Camera (카메라)

  • Field of view (시야각)으로 장면을 보여준다.

 

Light (빛)

  • 필수는 아님
  • 재질에 따라 필요할 경우가 있다.

 

Render (랜더러)

  • 카메라가 보여주는 장면

 

x축

  • 좌, 우

 

y축

  • 상, 하
  • 위 쪽이 + 이다.

 

z축

  • 앞, 뒤
  • 앞 쪽이 + 이다.

 

 

near, far

 

 

Near : 카메라의 시점이 시작되는 위치

Far : 카메라의 시점이 끝나는 위치

 

  • near와 far 사이에 있고 시야각(fov) 안에 들어와야 보인다.
  • near 보다 가깝거나 far 보다 멀면 시야각에 벗어나 렌더링 되지 않는다.

 

 

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