math.sin()
Geometry 형태 조작하기
SphereGeometryhttps://threejs.org/docs/index.html#api/en/geometries/SphereGeometrygeometry가 가진 각 각의 정점, 점들에게 접근해 위치를 바꿔 줄 수 있다. VertexVertex는 3D 공간에서 한 점을 나타내는 개념const geometry = new THREE.SphereGeometry( 15, 32, 16 ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } ); const sphere = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( sphere );SphereGeometry(radius : Float, width..